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terça-feira, 9 de novembro de 2010

O que pode atrapalhar na hora de jogar um video game

O video game é algo que usamos para nos distrair naquelas horas livres tediosas. É uma diversão inofensiva para relaxar. Mas nada é perfeito, nesses momentos sempre tem alguém ou alguma coisa para atrapalhar. E é sobre isso o texto de hoje.

Outros posts no mesmo estilo (humor leve)
Coisas que aprendemos com filmes
Professores
A importância da internet para nós


Antes de começar, um aviso clichê:

Não tenho intenção de ofender ninguém, este é apenas um texto de humor! Ou tentativa de humor...

Alguém: Medroso. ¬¬

Imagem retirada (e modificada) do site Noreset

Palpiteiros

Um tipo odiado tanto por gamers amadores como hardcores. Podem estar em qualquer lugar em que um video game esteja presente.

Características

A maioria não chega a ser um amigo seu, é só um conhecido de vizinhança, ou nem isso.

Acham que você é surdo e cego, pois ficam gritando e apontando para dizer que tem um inimigo ou item na sua frente.

Alguns chegam a pensar que sabem tudo sobre o jogo e, por consequência, sabem muito mais do que você. Apesar de se acharem superiores, pensam que Street Fighter é a união de Streets of Rage com Final Fight.

Como aparecem / agem

Normalmente do nada e quando você está jogando um game que já tenha zerado umas 10 vezes e conheça todas as fases, macetes e caminhos secretos. Devem ter um tipo de detector de consoles ligados e uma máquina de tele-transporte.

Vamos dizer que você está jogando em sua varanda. Seu primo palpiteiro chega como quem não quer nada, olha a parede, o teto e senta do seu lado. Em seguida fica te encarando por uns dois minutos, e então começa:

Vai pela esquerda!
Sai daí!! O zumbi vai te matar!!
Pega a munição! Aí do seu lado, pega!!!
Vai logo, o tempo tá acabando!!
Pô! Tu é muito ruim, hem! ¬¬

Chega ao ponto de pedir o controle para que ele faça o "favor" de passar de uma parte que, de acordo com o que ele pensa, você não consegue.

Solução

Quase não existem, pois eles sempre dão um jeito de contra-atacar. Para falar a verdade, até existem muitas, mas quase todas são letais, então não valem a pena. Vamos tentar as não-letais mesmo.

A mais garantida é desligar o video game. Se não tem jogo não tem porque ele ficar por ali. Quando ele for embora, vá para dentro de casa, apague todas as luzes que possam ser vistas do lado de fora, ligue o video game e torça para que ele não volte.

Outra solução é mudar para um jogo que ele nunca tenha visto, assim, pelo menos o cara fica quieto. Só que, com isso, ele vai aprender sobre o jogo com você, e da próxima vez voltará "sabendo de tudo" e vai querer te "ensinar". Lembrando que ele aprendeu com você.

Não se engane, ele é um cachorro muito calmo!

Cachorro

É um de nossos amigos mais leais, porém, durante uma partida de video game, essa história pode mudar.

Características

Ah, fala sério! Você não sabe como é um cachorro??

Eles têm 4 patas, têm pelos, latem, mordem, comem ração e destroem sua casa (se você tem um, ele pode estar fazendo isso agora).

Como aparecem / agem

Ele já tem a vantagem de morar na sua casa (se ainda não a destruiu), isso faz com que seja mais fácil te encher o saco.

Você está lá na sua, jogando um Resident Evil 4 no seu Zeebo (Zeebo??) e ele dormindo, enquanto isso tudo bem. (não, peraí! Zeebo???)

Daí ele acorda, provavelmente com fome, o que já deixa o bicho meio louco... se bem que cachorros têm fome o tempo todo... e são meio loucos por natureza igual aos donos... enfim... Ele pula do seu lado e começa a latir para a sombra de uma cadeira ou para um objeto qualquer.

Isso te incomoda e você manda ele calar a boca. Ele, de pirraça, sobe na mesa, derruba o console, você perde a paciência, bate nele, ele te morde...

Solução

Se não tiver matado o cachorro depois da mordida, a solução é simples: feche a porta do cômodo onde você está (com o cachorro fora, idiota!).

Agora para a mordida, bem... sei lá! Joga álcool, deve ser uma ótima sensação! (Em caso de persistência dos sintomas, o Google deverá ser consultado)

"Aceita um chá?"

Visitas

É sempre bom receber visitas em casa, seja de antigos amigos, parentes (fazer o que? Tem que deixar eles entrarem, né!) e, dependendo da ocasião, pessoas desconhecidas também. Mas, como tudo na vida, tem a hora certa para visitas, onde dá tudo certo e termina até em festa, e tem a hora errada, que se torna um caos.

Características

Não estamos falando de um tipo e sim de um grupo aleatório, então não é possível informar características precisas.

Como aparecem / agem

Chegam do nada e ficam berrando seu nome no portão / porta da casa, mesmo tendo campainha (vai entender...).

Uns inventam de tirar o sapato antes de entrar, outros apenas pedem licença. Detalhe: os que tiram os sapatos, sempre estão com os sapatos mais limpos do que o chão da casa.

Devoram toda sua comida, usam seu sofá, quebram objetos etc.

Todos nós seguimos um tipo de código social universal, e nele está a lei dos "direitos visitorias". Isso dá ao visitante o direito de escolher o canal da sua televisão. Nem sempre o visitante tem o mesmo gosto que você, podendo acontecer dele escolher a Globo, às 4:00 horas da tarde (ou 16:00).

Isso te limita a ver filmes sem sentido, com nomes mais sem sentido ainda como "Flick, o peixe que não sabia nadar" ou "Rex, o super cãofusão".

Resumindo: Quando eles vêm, você deve largar o jogo imediatamente e atendê-los. Bagunçam a casa inteira e no final você que se vire para arrumar.

Maneiro é quando você acabou de comprar um jogo novo e tem que esperar até eles irem embora, normalmente, às 23:00 horas (ou 11:00 da noite).

Solução

Difícil solucionar essa. Você pode simplesmente não atender, mas isso vai contra os "direitos visitorias", o que pode manchar sua imagem.

Mas posso garantir uma coisa: essa história de vassouras atrás de portas não funciona... a menos que você pegue a vassoura e espanque alguém atrás de uma porta, aí sim. (ou não)


Ah, é! O peixe morre no final do filme.

De Vivo para Vivo é mais barato

Telefones

Objeto que a Wikipédia diz que foi inventado por "Alexander Graham Bell", e que só existe até hoje porque nem todos descobriram o MSN e o Skype. Ao mesmo tempo que é útil, também é um estorvo.

Características

São de plástico, meio quadrados, alguns com fios e outros não.

A maioria possui os botões 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, #, * e Redial.

Emitem um som irritante, que faz alguém ir até eles, pegar aquele troço que eu não sei o nome, colar na cara e dizer "Alô!". Quando você fala de um lado, a pessoa responde do outro... É sério, eu já fiz o teste!

Como aparecem / agem

Não vão até sua casa, você que compra e os leva para lá.

Tocam por coisas inúteis como trote, alguém perguntando "Posso falar com o Sr. Eraldo da Silva Gomes?" ou vendas com "preços irrecusáveis" porque "o gerente pirou!!".

Quando não é isso, é sua namorada ligando para discutir a relação ou terminar com ela de vez... ou até para dizer que recebeu uma ligação inútil como trote, engano, "preços irrecusáveis" etc.

O curioso é que elas parecem ter um detector de video games ligados, assim como os palpiteiros, pois ligam sempre no momento em que você está quase alcançando o primeiro lugar na última volta do Need for Speed.

Solução

Simples demais: Retire o telefone da parede. Em caso de celular, desligue-o.

No caso da namorada, não tem jeito, terá que fingir que está ouvindo ouvir tudo.


Crianças

Quem tem um irmão caçula sabe bem como são. Já quem não tem, sobrinhos que visitam sua casa frequentemente, fazem bem o mesmo trabalho.

Características

Possuem uma forte atração pelo botão Power de um aparelho eletrônico.

Como aparecem / agem

Irmãos caçulas também possuem a vantagem de morar na mesma casa, e os sobrinhos são protegidos pelos "direitos visitorias".

Vamos ver, você está mais uma vez no seu canto jogando seu PlayStation 3 (Ué! Não era o Zeebo?). O console está próximo do chão e fora do alcance de sua visão. Esse é um erro crítico.

De repente a tela da sua televisão fica azul ou preta. Daí você tenta entender o que aconteceu, é quando olha para o lado e descobre que seu irmão caçula / sobrinho apertou o botão Power do X-Box 360 (Mas não era o Play... ah! Eu já cansei de tentar entender isso).

Solução

Coloque o console em um lugar alto (dã).


E agora para terminar!

Ei! Sai da frente!!!

Pessoas que passam na frente da TV

Quem já jogou em cômodos muito frequentados, como uma sala que fica entre um quarto e uma cozinha por exemplo, provavelmente já passou, ou melhor, já viu alguém passar na sua frente.

Características

Fazem parte dos que moram com você ou dos que sempre estão presente em sua casa.

Dificilmente pedem licença e não andam muito rápido.

Como aparecem / agem

Está tudo tranquilo, parece até que só você está em casa. Você chama um amigo e começam a jogar Winning Eleven piratamente modificado para Bomba Patch na sala.

É quando a casa se torna super movimentada. Visitas chegam, pessoas entram, saem e andam por toda a parte a todo momento, e, é claro, começam a passa na frente da TV umas 30 vezes (com direito a paradinha).

Para piorar, alguns saem arrastando o fio do controle, e com o clássico pedido de desculpa seguido de acusação.

Exemplo: "Ihh! Desculpa. Mas também, por que deixou essa droga no caminho??"

Solução

Use controles sem fio.

Vá para outro cômodo da casa (mas evite a varanda, ou o palpiteiro volta).

Ou então jogue em um Nintendo DS ou PSP.


Que tal uma menção honrosa?

Acontece, acontece...

O próprio console

Pode parecer irônico, mas seu console também pode ser um empecilho para se jogar um Call of Duty!

=====

Muito bem, terminamos por aqui mais um post que não fala coisa com coisa (e diga-se de passagem, com soluções óbvias). Mas antes de finalizar, quero dizer algo:

No segundo tópico eu citei o Resident Evil 4 e o Zeebo, o 'video game brasileiro', mas não foi por acaso. Para quem não sabe, o Zeebo possui uma versão do Resident Evil 4.

Veja uma screenshot de Resident Evil 4 - Zeebo Edition:

Ganados Azuis??

Para quem ficou curioso sobre como é o jogo, aqui está uma video-análise:
Análise Resident Evil 4 - Zeebo Edition

Essa video-análise pertence ao blog Análise e Games Brasil.

Até a próxima!




9 comentários:

  1. Cara esses seus textos de humor são os melhores hehehehe. Na parte do palpiteiro, eu sempre lembro do meu irmão mais novo que não cala a boca. E a solução pra eles é ainda mais simples: pegue um copo com água, derrube no chão, grite que a culpa é dele e que ele vai ter que limpar, saia correndo, volte em 10 minutos e voilá: o ser "das sombras" (pra mim é de lá que eles aparecem, não é possível) estará fora por sua preguiça sobre-humana.

    No caso das visitas uma outra solução é fingir que tá dormindo no sofá com o controle do lado e um cobertor cobrindo até o pescoço e um fone pra isolar o ruído.

    E por fim, quanto ao povo que passa na frente da TV a melhor arma é a boa e velha almofada voando em direção a face do sujeito seguido de um "rala". Nunca falha, hehehehe.

    Eita porra, quase fiz um post aqui XP ! Falou cara.

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  2. Ah e eu já ia me esquecendo, um Zeebo man? Comprar um SNES (ou Megadrive) usado é bem melhor.

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  3. Tem mais alguma solução para o cachorro? É ele (ela, na verdade) quem me perturba mais por aqui.

    E só falei do Zeebo de zuera mesmo.

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  4. Pegue algo comestível(tipo um biscoito por exemplo), jogue em um outro cômodo, feche a porta e volte meia-hora depois com um prato de ração.

    Pelo menos, é isso que eu faço.

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  5. caramba sempre que eu tento jogar video game na sala e uma desgraca a minha mae nao para de passar na minha cara entao a minha nem digo ele passa e volta e diz olha que cara legal ele tem uma motoserra logo ops o leon ficou sem cabesa e logo eu a culpa e toda tua e ela deixa que eu jogo ate onde vc esta e eu nao obrigado somente sai voce estara ajudando muito. e isso que acontece

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  6. As mães são as principais culpadas pela morte de seus filhos (no video game, claro XD).

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  7. são muitas as coisas que podem atrapalhar!
    principalmente qnd eu estou jogando resident evil 4...

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  8. Nem fale... Os "atrapalhadores" estão em todo lugar e nunca perdem oportunidades!

    Obrigado por seguir o blog.

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  9. Outra coisa são aqueles vizinho filhos da.................. vamos fazer uma situação você esta jogando resident está na parte do vamos ver regenerator aí você nem sabe que ele ta vindo por que para saber que ele está vindo precisa ouvir a sua respiração infernal ai os desgra... que tocam aquela musiquinha eu quero é tchu eu quero é tcha e outras coisas aí quando você esta vendo o Leon esta sendo asediado por aquele pedofalo aí você persebe que não salvou e parou na parte do Ramon Salazar os vizinhos são uma das 7 pragas do video game

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